
История представляет собой серию небольших поручений от торговцев, выполнение которых постепенно открывает доступ ко всем торговцам и картам. По мере прохождения, игрок знакомится с ключевыми персонажами игры и основными задачами, которые предстоит решать в процессе игры.
Изначально доступны контакты только с Терапевтом и Барахольщиком. После выполнения их небольших поручений, доступ к остальным торговцам открывается поэтапно: сначала Лыжник, затем Механик, Прапор и, наконец, Миротворец – в строго определённом порядке.
Квест «Найти вход в портовый Терминал» считается выполненным, когда игрок приближается к КПП-11 на локации Берег.
Подходите к Терминалу с осторожностью, поскольку пулеметчики, расположенные на вышках вокруг него, враждебны к игрокам и немедленно откроют огонь, если вы попадете в их поле зрения. Чтобы найти рацию, необходимую для связи с военными, выйдите из точки «Дорога на Таможню» и направляйтесь к Терминалу. Рация находится под одной из вышек.
После беседы с военными на Терминале для продолжения выполнения квеста необходимо разблокировать доступ к локациям Маяк, Резерв и Улицы.
Чтобы получить доступ к Маяку, нужно заплатить 20 000 долларов Механику. Для доступа к Резерву требуется передать Прапору 5 жетонов ЧВК. Разблокировать доступ к Улицам можно, отдав Терапевту 250 тысяч рублей.
Кроме того, для завершения сюжетной линии «Тур» необходимо найти лабораторную ключ-карту.
Получив ключ-карту, можно попасть в Лабораторию через один из переходов: на Заводе или на Улицах.
После входа в Лабораторию задание будет обновлено. Теперь необходимо посетить несколько мест на этой локации.
Пройдя все указанные места и покинув локацию, вы получите доступ к Лаборатории.